Review: Dream Trigger 3D (3DS)

Me encanta Rez, me encanta Lumines y me encantan los shoot ‘em ups. Dream Trigger 3D es como poner esos tres en una coctelera «old school» con un poco de pimienta (por aquello del pique), así que por supuesto, me encanta Dream Trigger 3D.

Para empezar, un «disclaimer»: DT3D no es ni un juego asequible ni para todos los públicos. En sus primeros compases se antoja un juego exigente e implacable que no tolera la falta de concentración ni ningún tipo de desliz por parte del jugador. Desde el nivel 1 te pondrá a prueba y si no eres suficientemente hábil o no te tomas el tiempo necesario con paciencia para aprender y dominar su original y peculiar mecánica estás perdido. No te va a gustar.

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Art Gaming: La La Land

Después de más de dos meses de no publicar nada (recordad que mi último post fué al caso de haberme comprado una 3DS y sacad conclusiones) traigo una rareza raruna que en su dia me enamoró y me abrió la mente con respecto al ocio interactivo.

Que es un art game? Bueno, el propio nombre lo indica: un juego con aspiración artística, y paso de entrar en el debate de qué es arte y qué no lo es.

Creo que se puede diferenciar entre dos tipos de art game: uno de ellos aboga por la dimensión estética del arte. Estos juegos ofrecen un diseño gráfico y sonoro que normalmente escapa de las convenciones estándar del videojuego y ofrece al usuario el elemento sorpresa de no saber que puede encontrar a nivel visual o auditivo. Podríamos poner en esta categoría a Rez, Echochrome, Limbo… Luego están aquellos que aspiran a provocar una respuesta emocional en el jugador más allá de la experiencia lúdica, de la que pueden llegar a carecer, no por no ser divertidos, sino por no intentar divertir como videojuegos en el sentido tradicional de la palabra. La experiencia es más cercana a la narrativa interactiva que al videojuego.

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